أعلن الاتحاد الدولي لكرة القدم عن إطلاق أضخم موسم في تاريخ بطولات كرة القدم الإلكترونية، بمشاركة قياسية تصل إلى 120 دولة، في خطوة تعكس التوسع المتسارع لهذه الرياضة الرقمية على الصعيد العالمي.
الموسم الجديد سيشكل محطة مفصلية في الطريق إلى نهائيات 2026، حيث ستتنافس المنتخبات عبر ثلاث بطولات رئيسية تشمل Rocket League وeFootball، سواء على أجهزة الألعاب أو الهواتف المحمولة، مع اعتماد صيغة “2 ضد 2” في نسخة الموبايل لتعزيز روح الفريق وزيادة الإثارة.
وستُقام المنافسات على مدار العام، انطلاقاً من “دوري الأمم” مروراً بالإقصائيات القارية، وصولاً إلى النهائيات الكبرى، في نظام تصاعدي يمنح الفرصة لأكبر عدد ممكن من المنتخبات لإثبات جدارتها.
كما سيتم اعتماد تصنيف عالمي جديد ومؤشر أداء خاص باللاعبين، بهدف تتبع مستوياتهم الفنية وتطور نتائجهم بشكل مستمر، ما يمنح الجماهير رؤية أوضح لمسار المنافسة ويعزز التفاعل طوال الموسم.