خديجة الكور: ألعاب الفيديو في المغرب.. بين النمو الاقتصادي والغموض الاستراتيجي وتحديات السيادة الرقمية
تُعد صناعة ألعاب الفيديو العالمية اليوم واحدة من أكثر القطاعات الثقافية والرقمية ديناميكية على مستوى العالم، حيث تجاوزت إيراداتها السنوية 300 مليار دولار في عام 2025، وجذبت جماهير من مختلف الفئات العمرية. وعلى الصعيد الإفريقي، يتجلى هذا التوجه بوضوح؛ إذ بلغ حجم سوق ألعاب الفيديو نحو 1.8 مليار دولار في عام 2024، مع توقعات بتجاوزه 2.2 مليار دولار في عام 2025، في ظل هيمنة ألعاب الهواتف المحمولة التي تمثل قرابة 90% من عائدات القارة. وفي هذا السياق، يبرز المغرب كفاعل ...

